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魔界戦記ディスガイア
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■214 / No.1  ワンランク上の職
  
□投稿者/ ロザリン -(2006/03/01(Wed) 14:19:24) [ID:vAVsdVdE]
    こんにちは、初心者なのですが教えてください。
    新しいキャラクターを作るの所の種類なのですが、いくつあるのでしょうか?
    また、マジックナイトとかの上級らしいのが出てるんですがやはり転生させたほうがいいのでしょうか?
    今レベル70なのですが、この上級職?の3つ目とか4つ目とかは存在するのでしょうか?
    質問ばかりですみませんが宜しくお願いします。
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■215 / No.2  Re[1]: ワンランク上の職
□投稿者/ 白鴉 -(2006/03/01(Wed) 14:58:07) [ID:Lg77fWJ7]
    >新しいキャラクターを作るの所の種類なのですが、いくつあるのでしょうか?
    えとこれは段階のことでしょうか?キャラメイクできる職の数でしょうか?
    段階でしたら6段階まであります。

    >この上級職?の3つ目とか4つ目とかは存在するのでしょうか?
    3段階目などの職を出したいときは2段階目のキャラでレベル20くらいに
    すれば出るはずです。1段階目のままでレベルを上げていっても
    3段階目は出ないので気をつけましょう。
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■231 / No.3  Re[2]: ワンランク上の職
□投稿者/ くりー -(2006/03/01(Wed) 21:59:52) [ID:2E6ZNNoK]
    こんばんは。便乗質問なんですが、職のランクが上がるとLvアップに必要な経験値量が増えたりするでしょうか?
    他方面からのある現象で浮かんだ疑問なんですが、、、
    (その現象というのが、「前科」には経験値アップ効果があるとの情報を得たので必死に前科をためて20犯ほどでアーチャー系キャラを転生させ、転生後のいつもどおりのLv上げで敵を倒したところ、前科を貯める前の1段階前のアーチャー職位で同じLv上げのやり方・同じ種族&Lvの敵を倒したときよりLv上がりが明らかに低かった、というものです)←わかりにくいかも(汗)
    このことから原因として、@職位が上がるとLv上がりも遅くなる、A「前科」のEXPアップ効果というのが実は逆の情報で「前科」がつくとその分入手経験値が下がる、B同じ種族&同じLvの敵だからといってもらえる経験値が同じなわけではない、という考えが浮かんだので質問に来ました。

    どなたかわかる方いませんか?
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■233 / No.4  Re[3]: ワンランク上の職
□投稿者/ アビス -(2006/03/01(Wed) 22:28:55) [ID:uxM3ESRY]
    同じ敵を倒して実験
    同じ種族の同じ敵を倒して得られる経験値は一緒でした

    エトナ  99犯 約90万
    ティンク 0犯 約40万
    花影  52犯 約60万
    ネコマタ 52犯 約60万

    上位職になっても得られる経験値はほぼ変わらず
    前科99犯だと0犯と比べると経験値約2倍得られる
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■235 / No.5  Re[4]: ワンランク上の職
□投稿者/ アビス -(2006/03/01(Wed) 22:42:03) [ID:uxM3ESRY]
    書き間違えました
    花影→宇影
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■260 / No.6  Re[5]: ワンランク上の職
□投稿者/ くりー -(2006/03/02(Thu) 05:37:48) [ID:2E6ZNNoK]
    アビスさん、ありがとうございます。
    結局不思議な現象だったということで原因はわからず終いですね。
    気にしないようにして進めたいと思います。どうもでした〜
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