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PS2 レガイアデュエルサーガ 改造コード


ラングさん提供

■対応ツール■
PS2用PAR

マスターコード
ECB876C4  1456E79B
所持金
1CA6A570  ××××××××
アイテム1つ目の個数
3CA6AE44  1456××××

※以下の情報は、「とものおうち」のデータを復旧させたものです。 

葵屋さん提供

マスターコード
ECB876C4 1456E79B


所持金
1CA6A570 xxxxxxxx

コイン
1CA6A574 xxxxxxxx

EXP

ラング
1CA6BCF4 xxxxxxxx:EXP

マヤ
1CA6BECC xxxxxxxx:EXP

リヴアス
1CA6BED0 xxxxxxxx:EXP

ガレア
1CA6BCF8 xxxxxxxx:EXP

カザン
1CA6C0A4 xxxxxxxx:EXP

ディーバ
1CA6C0A8 xxxxxxxx:EXP

※経験値にキャラごとに+1D8hで
アイン迄出ます。
各キャラに+4hでオリジンの経験値になる。
アインにはオリジンはないです。(正明さん情報) 

コッペリアさん提供

【CCC】
1CB6C5BC 0C53A7A5
1C9A8428 15F6E79D
1C9A8328 159F07C7
1C9A832C 2055E7A6
1C9A8330 2833D8D5
1C9A8334 14D3CFC7
1C9A8338 987AE7A7
1C9A833C 9879E767
1C9A8340 1CDAB00C
1C9A8344 1CB9B00C
1C9A8348 143F2765
1C9A834C 2055E7B6
1C9A8350 1355F7C7

【CMC-04:1Pパッド戦闘で L2 + ■で HP/MP/AP回復】
1C9A83E8 284E6BA5
1C9A83EC 24CD6BA5
1C9A83F0 072EE7A4
1C9A83F4 14411768
1C9A83F8 8F8EF2D9
1C9A83FC AF8EF1A5
1C9A8300 8F8EF2F5
1C9A8304 AF8EF1A1
1C9A8308 344EE781
1C9A830C AF8EF1B9

 ※とりあえず戦闘中ワークの最大HP/MP/APを現在HP/MP/APに
突っ込んでみました。まだ仲間がいなくて、主人公だけだそうです。
【CCC】は【CMC-XX】を動かすのに必要なコードです。
【】毎にカテゴリーをわけて入力して下さい。

 

 【ラング:ステータス】

4CA69988 1456xxxx MAX HP
4CA69986 1456xxxx HP
4CA6998C 1456xxxx MAX MP
4CA6998A 1456xxxx MP
4CA69990 1456xxxx STR
4CA6998E 1456xxxx HIGH
4CA69994 1456xxxx LOW
4CA69992 1456xxxx INT
4CA69998 1456xxxx MEN
4CA69996 1456xxxx AGL
4CA6999C 1456xxxx CHA
4CA699A2 1456xxxx LV
3CA699A8 1456E7xx  BG MAX
3CA699A9 1456E7xx  BG
3CA699A6 1456E7xx  MAX AP
3CA699A7 1456E7xx  AP 

※次キャラまで+48h


【アイテム:個数】
3CA6AE44 1456E7xx  最後から1つ目のアイテム
3CA6AE45 1456E7xx  最後から2つ目のアイテム

【アイテム:種類】
4CA6A4E4 1456xxxx  最後から1つ目
4CA6A4E2 1456xxxx  最後から2つ目

アイテム表

【アイテム使用後99個】
1C8187D4 3854E788

※これは戦闘中に使っても、食事しても、合成しても効果があります。
アクセサリの合成は減ってしまいます。

このソフト、恐ろしいほどアイテムの種類が多いです。
2バイト使ってます。
正確に幾つ有るかはわかりませんが、振られているIDから
推測するに、1000種類はあるかと思われます。情報募集中!!


戦闘中コード

【戦闘中でAP(Hアーツ・Sアーツ・Nアーツ)を消費しても減らない】
1C906080 AF59E781

※敵からAP減少させられる技をうけたときは減るそうです。減らない効果は消費した時のみです。

【戦闘中でMPを消費しても減らない】
1C8F146C 1456E7A5

【戦闘中で敵も味方もHP減らない】
1C90BD78 B299E7CD

※正確にはターン単位で減っていません。
ただし、毒とか特殊攻撃をされると減ってしまいます。

【戦闘メンバー】
3CA6BC54 1456E7xx 1人目
3CA6BC55 1456E7xx 2人目
3CA6BC52 1456E7xx 3人目

xx =
A5 ラング
A6 マヤ
A7 カザン

以下、シャロンとかアインとか、ガルバンとか、
いろいろあります。

【戦闘中ステータス:AP】
一人目 1CA354E4 1456E7xx
二人目 1CA35794 1456E7xx
三人目 1CA35644 1456E7xx


※ステータス、アイテム個数のxxは数値変換君


【エネミー出現しない】
1CAFF290 1456E7B5
1CAFF294 1456E7A5
1CAFF298 1456E7A5

※正確には同様の効果を持つアイテムを使用し続けているのと
同じ状態となります。
 ちなみに、データ部を少し変えて、

1CAFF290 1456E7A5
1CAFF294 1456E7B5
1CAFF298 1456E7A5

とすると、出現しやすくなります。


キャラ感情値

【マヤ感情値 255】
1CAFF55C 1456E70C

【カザン感情値 255】
1CAFF560 1456E70C

【シャロン感情値 255】
1CAFF564 1456E70C

【アイン感情値 255】
1CAFF568 1456E70C

【ニルス感情値 255】
1CAFF56C 1456E70C

【ナンシー感情値 255】
1CAFF570 1456E70C


【パッド判定】
<1P> 
0CD18EA6 1456xxxx
<2P>
0CD18EE6 1456xxxx

※判定ビットは Pressで 0、Releaseで 1となって
いるようです。
CMC-04のコードもこのアドレスの中身の値を
0xffffで xorして使ってます。